Kości do gier RPG
W większości wypadków w trakcie rozgrywki używane są różnorakie typy kości do gry, które pomagają w bezstronnym określaniu wyników poszczególnych akcji podejmowanych poprzez bohaterów graczy.
W większości wypadków w trakcie rozgrywki używane są różnorakie typy kości do gry, które pomagają w bezstronnym określaniu wyników poszczególnych akcji podejmowanych poprzez bohaterów graczy. Wynik rzutu uwzględniany jest jako kolejny czynnik w równaniach mechaniki systemu. Kostki używane w grach fabularnych mają w większości sytuacji nietypową liczbę ścianek (poza 6-ściennymi stosuje się także 4-, 8-, 10-, 12- i 20-ściennych. Istnieją też kości o większej liczbie ścianek: 30- i 100-ścienne. Zdecydowana większość kostek to wielościany foremne). Istnieją gry wykorzystujące też karty, rzuty monetami. Gra może także opierać się wyłącznie o ogólny opis świata, z pominięciem elementu losowości (Amber (Diceless RPG)). W takiej okoliczności o efektach podejmowanych przez graczy akcji decyduje na własną rękę Mistrz Gry, co wprawdzie umożliwia na rozegranie ciekawszych i bardziej satysfakcjonujących scenariuszy (bez ryzyka np. śmierci kluczowego bohatera w połowie gry), ale zarazem czyni Mistrza Gry jedynym reżyserem scenariusza, pozbawiając graczy łutu szczęścia. Zwolennicy eliminacji kości z RPG uważają z kolei, że zarówno storytelling (rozgrywka oparta w większym stopniu na opowieści), jak i klasyczne RPG koniec końców i tak sprowadzają się do decyzji Mistrza Gry (który nawet w wypadku zastosowania kości decyduje o stopniu trudności funkcji, sile potworów, czy wreszcie konkretnych rezultatach danych działań).
Tagi: rpg gry rpg role playing gry fabularnerpg
Artykuły o podobnej tematyce:
Tibia Darmowa Gra MMORPG
Kości do gier RPG
Prywatna strona z ciekawymi informacjami o LaTeX
Entropia Universe
Gra rpg dla ciebie i twoich znajomych
Aktywność robotów sieciowych: Google: 6, MSN: 0, Yahoo: 0